void 指针是一种通用指针,可以保存任何数据类型的地址,但它不与任何数据类型相关联。
void *ptr;
在 C++ 中,我们不能将变量的地址分配给不同数据类型的变量。考虑以下示例:
int *ptr; // 整型指针声明 float a=10.2; // 浮动变量初始化 ptr= &a; // 这个语句抛出一个错误
在上面的例子中,我们声明了一个整数类型的指针,即ptr和一个浮点变量,即'a'。声明后,我们尝试将“a”变量的地址存储在“ptr”中,但这在 C++ 中是不可能的,因为变量不能保存不同数据类型的地址。
让我们通过一个简单的例子来理解。
#include <iostream.h> using namespace std; int main() { int *ptr; float f=10.3; ptr = &f; // error std::cout << "*ptr 的值为: " <<*ptr<< std::endl; return 0; }
在上面的程序中,我们声明了一个整型指针和一个浮点型变量。整型指针变量不能指向浮点型变量,但可以指向唯一的整型变量。
输出
C++通过使用C++ void指针克服了上述问题,因为void指针可以保存任何数据类型的地址。
让我们看一个空指针的简单例子。
#include <iostream> using namespace std; int main() { void *ptr; // 空指针声明 int a=9; // 整型变量初始化 ptr=&a; // 将“a”变量的地址存储在空指针变量中。 std::cout << &a << std::endl; std::cout << ptr << std::endl; return 0; }
在上面的程序中,我们声明了一个空指针变量和一个整数变量,其中空指针包含一个整数变量的地址。
输出
在 C 中,我们可以将 void 指针分配给任何其他指针类型而无需任何类型转换,而在 C++ 中,当我们将 void 指针类型分配给任何其他指针类型时,我们需要进行类型转换。
让我们通过一个简单的例子来理解。
在 C 中,
#include <stdio.h> int main() { void *ptr; // 空指针声明 int *ptr1; // 整型指针声明 int a =90; // 整型变量初始化 ptr=&a; // 在 ptr 中存储 'a' 的地址 ptr1=ptr; // 将 void 指针分配给整数指针类型。 printf("*ptr1 的值: %d",*ptr1); return 0; }
在上面的程序中,我们分别声明了两个类型为 void 和 integer 的指针 'ptr' 和 'ptr1'。我们还声明了整型变量,即'a'。声明后,我们将“a”变量的地址分配给指针“ptr”。然后,我们将 void 指针分配给整数指针,即 ptr1,而不进行任何类型转换,因为在 C 中,我们不需要在将 void 指针分配给任何其他类型的指针时进行类型转换。
输出
在 C++ 中,
#include <iostream> using namespace std; int main() { void *ptr; // 空指针声明 int *ptr1; // 整型指针声明 int data=10; // 整型变量初始化 ptr=&data; // 将数据变量的地址存储在void指针变量中 ptr1=(int *)ptr; // 将 void 指针赋值给整型指针 std::cout << "*ptr1 的值为:" <<*ptr1<< std::endl; return 0; }
在上面的程序中,我们分别声明了两个类型为void和int类型的指针变量。我们还创建了另一个整型变量,即“data”。声明后,我们将变量“data”的地址存储在一个空指针变量中,即ptr。现在,我们要将 void 指针赋值给整型指针,为此,我们需要对 void 指针变量应用强制转换运算符,即 (int *)。这个转换运算符告诉编译器 void 指针持有哪种类型的值。对于转换,我们必须在方括号中键入数据类型和 *,例如 (char *) 或 (int *)。
输出