在 C# 编程语言中,可以通过多种方式编写一个简单的“hello world”程序。让我们看看创建简单 C# 示例的前 4 种方法:
简单示例
使用系统
使用公共修饰符
使用命名空间
using System; namespace HelloWorldApplication { /* 类名为 HelloWorld */ class HelloWorld { /* main函数 */ static void Main(string[] args) { /* 我的第一个 C# 程序 */ Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadKey(); } } }
输出:
Hello World!
class:是用于定义类的关键字。
Program:是类名。类是创建对象的蓝图或模板。它可以有数据成员和方法。在这里,它只有 Main 方法。
static:是一个关键字,表示对象不需要访问静态成员。所以它可以节省内存。
void:是方法的返回类型。它不返回任何值。在这种情况下,不需要返回语句。
Main:是方法名。它是任何 C# 程序的入口点。每当我们运行 C# 程序时,首先调用 Main() 方法,然后再调用任何其他方法。它代表程序的启动。
string[] args:用于 C# 中的命令行参数。在运行 C# 程序时,我们可以传递值。这些值被称为我们可以在程序中使用的参数。
System.Console.WriteLine("Hello World!"):这里,System 是命名空间。Console 是 System 命名空间中定义的类。WriteLine() 是 Console 类的静态方法,用于在控制台上写入文本。
如果我们在类之前写using System,这意味着我们不需要指定 System 命名空间来访问这个命名空间的任何类。在这里,我们使用了没有指定 System.Console 的 Console 类。
using System; namespace HelloWorldApplication { /* 类名为 HelloWorld */ class HelloWorld { /* main函数 */ static void Main(string[] args) { /* 我的第一个 C# 程序 */ Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadKey(); } } }
输出:
Hello World!
我们还可以在 class 和 Main() 方法之前指定public修饰符。现在,它也可以从类外部访问。
using System; public class Program { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } }
输出:
Hello World!
我们可以在命名空间内创建类。它用于对相关类进行分组。它用于对类进行分类,以便于维护。
using System; namespace ConsoleApplication1 { public class Program { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } }
输出:
Hello World!