什么是元宇宙「Metaverse」?


「元宇宙」的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。


———数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授


源起
“Metaverse”一词由前缀“meta”(意为“超越”和“元”)和词根“verse”(源自宇宙“universe”)组成,直译为“metaverse”。这个概念起源于尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》,它指的是一个与物理世界分离但始终在线的平行数字世界,人们可以在其中使用虚拟人物(化身)自由地生活。

什么是元宇宙

"Metaverse" 一词起源于 Neil Stephenson 于 1992 年的《雪崩》。这本书描述了一个与现实世界平行的虚拟世界,Metaverse,在那里,现实生活中的所有人都有一个网络分身。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强物理现实,呈现融合性和物理持久性的特点,基于未来互联网,具有链接感知和共享特性的3D虚拟空间。


人类往往会好奇,除了自身所处的宇宙,那么宇宙之外是什么?是另一个宇宙,还是平行宇宙?以目前的科学技术,不得而知。不过,人类已经在创造属于自己的另一个宇宙,而且是触手可及的宇宙――“元宇宙”(metaverse)。


就像2018年3月30日上映的电影《头号玩家》的场景,未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于 物理世界与数字世界,在虚拟时空节点形成的“元宇宙”中学习、工作、交友、购物、旅游等。元宇宙,一个建立在区块链上的虚拟世界,是一个去中心化的平台,让玩家可以享受所有权和自主权。通过沉浸式体验,虚拟更接近现实。


多位从业者和和专家从不同角度给出到对元宇宙的认识和界定

元宇宙发展迅速

2020年4月,美国歌手特拉维斯·斯科特在Epic Game的“堡垒之夜”举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万玩家。 Facebook还推出了VR社交平台Horizon,人们可以在这里创造世界,社交方式将不再局限于打字和语音。网易投资了类似于《第二人生》的3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术打造虚拟世界中的“真实社交”。 2018年,美国科幻冒险片《玩家一号》中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”。



2021年3月10日,网络游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股在纽交所成功上市, 上市首日市值超400亿美元。 2020年2月,腾讯参与Roblox 1.5亿美元G轮融资,成为Roblox产品中国区独家代理。



2021年4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将部署“元宇宙”业务; 4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并表示此次融资主要用于开发“元宇宙”业务。此外,Facebook、微软、字节跳动等巨头也纷纷投资“元宇宙”。



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